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英伟达将为光线追踪技术重新制作更多游戏

2019-10-14 16:51:33来源:

芯片制造商英伟达(Nvidia)不等待开发人员为其新的光线追踪技术制作游戏。取而代之的是,该公司开始了一项新的“游戏重制程序”,它将把光线追踪技术带入更多游戏中。

该信息最早由DSOGaming发现,该公司在Nvidia网站上找到了一份工作清单。这份清单指出:“我们正在挑选过去几十年来最伟大的游戏,并将它们带入光线追寻时代,为他们提供最先进的视觉效果,同时保持使它们变得更好的游戏玩法。”

光线追踪技术通过模拟光线与各种物体相遇的效果,可以在虚拟世界中提供更逼真的图形。Remedy Entertainment的新游戏Control是该技术游戏的例子之一。得益于光线追踪,世界各地的评论家几乎都一致赞赏阴影,反射和世界在游戏内部的外观。

Nvidia今年早些时候推出了Quake II RTX,这是经典的1997年第一人称射击游戏(FPS)的重新制作版本。这是由Nvidia公司Lightspeed Studios完成的,该公司负责重新制作各种游戏。

通过重新制作用于光线追踪的游戏,Nvidia不会等待第三方参与该技术并提高其出售基于光线追踪技术的图形卡的机会。