当地时间9月20日上午,美国加州一名地方法院法官签发了一道临时禁令,让原本面临封杀危机的 WeChat 重获生机。
对腾讯而言,如果美国成功对WeChat实行封禁会受到多大影响?除了WeChat外,腾讯在美还有哪些投资?
微信海外版禁令被暂停执行
美法官:没有充分证据
据央视援引路透社消息,该法官在一份长达22页的裁决中写道,美国联邦政府所谓“WeChat威胁美国国家安全”的指控“不够具体”,也无法说明针对WeChat的禁令将如何保护美国的国家利益。
这名法官还称,提起诉讼的多位用户质疑政府对WeChat的“下架令”有悖于美国宪法第一修正案的精神,经过艰难的裁决,她倾向于原告方胜出。
在此之前,当地时间9月18日美国商务部发布通告,称将于9月20日(周日)起开始对TikTok和微信实施全面禁令,并公布了相应的实施细则。
按照禁令规定,用户将无法在应用商店下载WeChat,亦无法更新,此外还禁止提供转移资金、处理支付的任何服务。
据《纽约时报》称,由于该法官的裁决,美国商务部相关禁令在20日晚不会生效。也就是说,目前美国的WeChat 用户可以继续使用该产品,应用商店也可以继续下载或更新。
值得注意的是,这并非是最终结果,据澎湃新闻报道,美国政府可迅速上诉到美国联邦第九巡回法院,就禁止令的问题重新审核。考虑到案件的重大意义,上诉的可能性非常大。如果上诉法院同意加速审理,上诉阶段可以在1-2个月之内完成。而输的一方则可以选择继续上诉至最高法院。
9月20日晚间,腾讯在港交所发布公告,解释美禁令影响,称将继续与美国政府磋商。
腾讯在公告中表示,注意到美国商务部于2020年9月17日发布、并于20日生效的“被禁制交易识别”,对在美国国境内使用WeChat应用程序施加了一些限制和禁止,禁制生效后美国现有WeChat用户可能可以继续使用WeChat进行交流,但可能无法在美国获得新用户,而现时在美国的用户持续更新WeChat也可能受到负面影响。
改名躲禁令?
腾讯澄清:WeCom和WeChat是不同产品
上有政策下有对策,面对美国对 WeChat 的打压行为,腾讯也进行了主动求变。
据路透社报道,腾讯已将企业微信海外版(WeChat Work)更名为WeCom,“在美国禁令生效前将其作为微信的潜在替代品”。根据美国专利及商标局的记录,腾讯在8月19日注册了WeCom商标。
对于微信海外版 WeChatwork 改名 WeCom 事件,腾讯公司表示:WeCom 是企业微信的海外版,是基于组织和企业的内外部沟通管理工具,和 WeChat 是完全不同的产品。
此次博弈中,WeChat 获得了短暂的喘息,从另一方面来看,即便最终上诉法院推翻联邦法官的裁决,Wecom 仍可以继续发挥替代作用。对于腾讯而言,主动采取应对措施或许才是最稳妥的方法。
如果美国封杀WeChat对腾讯会有多大影响?
事实上,早在今年8月美国总统特朗普就签发了行政命令,表示要在45天内,禁止在美国境内的人或实体与腾讯控股公司及其子公司发生任何与微信相关的交易。
在此期间,美国步步紧逼,禁令的实施时而推进时而暂停,可谓是一波三折。戏剧化的剧情也让 WeChat 在美国收获了大量关注度。
数据显示,仅仅在上周五, WeChat 在美国的安装量为10000,比星期四增加了150%,环比增加了233%,下载量创下近两年来最高纪录。
然而即便如此,WeChat在美国并不是主流的通讯工具,根据APP Annie 今年8月数据显示,WeChat在美国的月活人数约330万,9月以来每日的下载量约在4000。在社交应用榜单上也远远落后于Facebook、messenger等app,其使用人群主要为在美华人和留学生群体。
据腾讯2020年半年报显示,总收入为2229.48亿元,同比增长28%;净利润为572.32亿元,同比增长29%。
在通信与社交版块,微信及Wechat的合并月活跃账户数达12.06亿,同比增长6.5%,环比增长0.3%,较2020年一季度的12.025亿,仍有约350万的增长。
特朗普以微信威胁美国国民信息安全为由,拟封杀WeChat,但在全球超12亿的月活用户中,美国方面330万的月活用户占比仅仅为0.028%,对比来看Wechat 在美国只有相当小的业务体量。
除了WeChat外腾讯在美还有哪些业务?
反之,对于腾讯而言,在美真正赚钱的还是游戏业务,作为全球最大的游戏公司之一,腾讯在美国早早实现了游戏业务的布局。其中最著名的案例当属对《英雄联盟》母公司拳头公司(Riot Games)的投资。
2008年拳头获得800万美元融资,引入腾讯与其他两家风投公司作为投资者,腾讯随后获得《英雄联盟》中国大陆代理权。到了2011年,腾讯对拳头公司持股达到93%,2015年,腾讯收购拳头余下股权,成为其全资控股母公司。
现如今,英雄联盟已成为全球最热门的网络游戏,该游戏每年可以为腾讯创造超百亿的营收。
2012年,腾讯还收购了美国游戏公司Epic40%的股份,使其成为联营企业。Epic拥有业界享誉盛名的游戏开发工具“虚幻引擎4”,以及全球最赚钱的游戏《堡垒之夜》。
此外,腾讯还持有《 魔兽世界 》《 使命召唤 》等众多全球知名游戏开发商动视暴雪5%的股权。
除了众多游戏业务的投资外,腾讯近年来还持续投资了美国娱乐公司。今年3月,腾讯控股牵头的财团完成收购环球音乐集团(UMG)10%股权的交易,今年6月,腾讯又收购了美国音乐唱片企业华纳音乐集团10.4%的股份。
对比来看,WeChat 的业务量并不大,目前腾讯在美的业务主要还是游戏、娱乐等板块,Wechat 禁令风波对腾讯来说并无实质上的影响。
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