没有速胜。
时值腾讯9·30变革两周年。从外显的成果来看,过去两年间,“重组家庭”PCG还没有交出一鸣惊人的成绩单。
举例而言,即便2年间微视的DAU从几十万默默爬到数千万,以增速论不可小觑,但也依然没有上短视频赛道最核心的那张牌桌。
可用数据衡量的成绩之外,PCG实则在资本、组织层面动作不小。
比如,搜狗昨日宣布,已就私有化交易达成最终协议,将成为腾讯控股的间接全资子公司。该项交易预计在今年第四季度完成。据腾讯外部观察者透露,此项收购由任宇昕力主,意在推荐能力之外,赋予PCG旗下平台以搜索能力,使之进一步加强信息的高效传递与分发。
五个月前,阅文集团高管换血,创始团队退出,腾讯集团副总裁、腾讯影业CEO程武出任阅文集团CEO和执行董事,腾讯PCG副总裁侯晓楠出任阅文集团总裁和执行董事,则能看出,PCG正试图加强对这些本应协同性很高、仍在体外循环的子公司的掌控感。
“腾讯PCG变革,很像一场城中村改造”,其内部人士不无调侃地如是评论。这句,暗示了操刀这场内部变革的超高难度。
一招不慎,满盘皆乱。
2018年9月30日,腾讯将此前的7大事业群调整为6个,除了微信和游戏,又有很多IP部署,自己生产内容,把质量拔得很高,通过渠道放出去做大量延伸,这是所谓的增长飞轮。”腾讯PCG战略发展部负责人吴昱解释说。
“我们当然希望自己能往这个方向走,但我们跟迪斯尼有点不一样。在这个时代,线上迪斯尼的数字内容可能远大于线下,迪斯尼的模式不能涵盖住PCG的全部。”
再往深看,整合PCG也是一种基于组织架构有效性的现实生存考量。
作为腾讯COO,任宇昕很早就意识到,当各类To C业务被分散在不同BG的时候,每个业务的负责人所拥有的资源和公司给他划的竖井,都相对是有边界的。
“头条或者其他人,是在腾讯内部划的竖井之外跑出来了。”一位与任宇昕共事多年的腾讯员工说。“没有人能站在总体上去思考腾讯在ToC领域的机会是什么,威胁是什么,又该如何去做,更不要说快速的决策与推动。”
群龙无首,如何能打胜仗?
PCG背后需要有一个人对它进行系统性思考、布局与操盘。总办选帅,任宇昕挑起了大梁。
对于PCG来说,身为腾讯核心领导层这个东西。”
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微视求生
还得说说微视。由它的变化,我们也能更好地透视PCG内部正在发生什么,工业化进程又是如何发生的。
不可否认,9·30之前,微视看起来已气若游丝。它在一条打法明确的赛道上,除了拼命加快自身工业化的进程,别无他法。
看到微视渐渐有了起色,其他原本处于观望态度的业务线对技术拥抱的主动性就上来了。
“微视先跑顺,然后大家(其他业务线)就开始跟着干了。一个是数据算法,第二个就是研发流程的升级,这是比较明确的微视先做的。”吴昱说。
从这个角度来看,微视又自然承担了整个PCG工业化先行者的角色。
所以,从几十万DAU到数千万DAU,微视到底做了什么?
“资源注入肯定是有的。但之所以微视能起来的比较快,核心是关键能力的构建以及工作方法的转变。”腾讯内部人士总结道。
举例而言,微视非常注重用户侧的增长能力构建,在整个PCG中率先建立起专职化能力的增长团队。
此前增长职能分散在内容、渠道、推荐三个团队,这种按职能分工的方式容易造成一种现象,新用户来了,承接不了,大家相互找对方的原因。现在封闭在一个团队里,每个人要想办法解决与用户增长有关的能力。这样一来,他们对新用户的所有任务负责,板子打在自己身上,成绩也在自己身上。
从APP下载包推给用户,到用户成为忠实用户,其中存在一个转化比例,微视的这一数据在一年多提升了好几倍,靠的就是在各个细节、环节上做的大量工作——比如完成下载后怎么鼓励用户计划安装,安装以后如何更好地使用,用哪些内容来承接它,做什么活动来让它持续对用户产生吸引力等等。
而数据中台和实验中台的支持,让微视更容易发现用户侧的问题,进行更快更多的产品尝试。
同时,微视还重新构建了“研发效能提升”的项目能力,同一个产品交付功能的开发效率也提升了好几倍。
“就像漏水的水桶,上面在放水,下面在漏水,把水位抬起来的唯一方式,就是把放水和漏水的速差管理好,各种小漏洞补好。很难说一桶水猛地倒进来,一下就起来的,这正是工业化的精髓之一。”PCG人力资源副总经理李梓玉如此理解。
变革公式
“变革效果=变革方案的质量×变革方案的拥抱,永远是要解决这两个问题。”杨国安对虎嗅Pro说。
所谓变革的质量,一是坦诚开放地深度诊断现实;二是,得出一个真正能够解决核心问题的变革,不能不痛不痒。
而对于变革的拥抱,则需要每个层级积极建设性面对问题,“不要定了一大堆问题,问题提出来容易,你得有解决方案。”
“我操刀过几次变革,发现所有大型变革,最稀缺的资源不是技术、不是钱,是信心。”杨国安说,企业要快速给员工建立起信心,要快速地打小胜仗,建立正向循环,让团队有更大信心打更大的胜仗。
2019年时,微视的DAU做到了1000多万。李梓玉管理的微视人力资源团队请来一位史学专家来给团队做分享。这位专家当时的一句“因为相信,所以看见”,成了微视团队此后的口头禅。
高强高压让微视团队紧绷着弦,人力资源团队特意请了心理学教授来给团队做诊断。“你们的团队很怪,我做了几十年心理诊断,第一次有团队反过来给我洗脑。访谈20多个人,有十八九位都和我说‘因为相信,所有看见’。你们是把这句话贴哪里了吗?”这位教授问。“我说没有。”李梓玉道。
同在2019年,PCG内外出现两种声音,一种说,这个数据(1000万)在市场上没机会了,还有人说,我有个绝招,一用微视肯定爆。
这年,微视内部常引用《论持久战》,称“有两大错误理论,一种是速胜论,一种是必亡论”,以此来警戒自己。
“我们感觉,大家要有这个思想准备,这场仗是个持久战。所谓大招一出就一亿DAU,我们把这叫速胜论。你能想到的大招,别人想不到么?被用过的都不叫大招。必亡论刚开始很盛行,现在就少了不少了。”李梓玉说。
那么,对PCG而言,最终的胜利该是什么样的?
至少在曾宇看来,可被量化的营收或用户量数据并不能代表这种胜利。从技术视角来看,他认为唯一能够衡量成功的,是工程师文化能在PCG中生根发芽。
“所有人都是有极限的。”曾宇举了个电影特效的例子,用动画去实现几千只蝙蝠在飞的场景。无论多高水平的动画师,一直试图去摆蝙蝠飞行轨迹,都做不出想要的效果。
后来他们写了一段特别简单的代码,相当于给制定了一些简单规则,比如蝙蝠会避光、群居、不会离别的蝙蝠太远,也不会固定一个地方不动,还要避免碰撞。又设置了几个随意的打光的点和位置,每个蝙蝠都按照这套逻辑去跑。最后这个特效非常生动。
“你要去规划行动轨迹,无论怎么做效果,人工痕迹都会非常重。但你执行一套简单的规则,让它自己决定应该飞到哪里去,最后结果就非常自然。”
“如果技术体系是一个人规划出来的,这个人离开后还有谁能够继续突破,让组织生生不息?只有靠每一个人基因里这些文化的东西,才可能一版一版地把先辈的东西推翻,迭代升级,不断前行。”曾宇说。
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